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Artefacts

֍ Cristal, Talisman & Clé d’Astra.

Lors de ses premières années d’exploration sur Myridia, le Briseur de Chaînes prit la décision de transmettre tout ce qu’il découvrait en chemin.

Sa quête de libération de potentiel n’était pas solitaire — elle était collective.

Par-dessus tout, il ambitionnait d’ouvrir la voie à une prochaine génération de Starters.

À mesure qu’il traversait les montagnes embrumées, les forêts denses et les océans insondables, il accumulait des fragments de savoir et d’expérience.

Chaque leçon apprise, chaque stratégie développée et chaque système perfectionné était consigné dans le but d’être repartagé.

Un jour, lors d’une exploration dans les montagnes mystiques de Myridia, le Briseur de Chaînes découvrit un artefact ancien et mystérieux :

Le Relicarium d’Astra.

Relicarium d’Astra

Taillé dans une matière inconnue, cet artefact possédait le pouvoir de capturer et de conserver la conscience de son porteur.

Intrigué, le Briseur de Chaînes passa des années à comprendre et à expérimenter les possibilités de ce puissant artefact.

Avec le temps, il réalisa l’immense potentiel du Relicarium :

Il pouvait y consigner toutes ses idées, stratégies et leçons, accumulées au fil de ses batailles et de ses découvertes.

Animé par sa mission de redistribution, il décida d'utiliser cet outil pour transmettre ses connaissances aux membres de la Tribu des Starters.

En synchronisant le Relicarium avec des artefacts spécifiques, il permit à chaque Starter de :

  1. Recevoir des rapports terrain à travers leur Talisman d'AstraLA VAGUE™
  2. Se connecter à sa conscience en temps réel via le Cristal d'Astra — L’IDEAVERSE™

De cette façon, il ouvrit un canal continu de savoir entre lui et la Tribu, guidant chaque Starter dans leur quête d'Elysia — tout en partageant les enseignements qu’il continue d’acquérir sur le terrain.

Ce lien est la fondation même de la Tribu :

Un flux de connaissance partagé dont chaque Starter peut s’inspirer tout en forgeant sa propre voie vers Elysia.

Il existe un 3ème talisman — le plus puissant de tous.

Mais commençons par les 2 premiers.

1. Le Talisman d’Astra ­— réceptacle de LA VAGUE™

Talisman d’Astra

Le Talisman d'Astra est un artefact précieux remis à chaque membre de la Tribu des Starters lors de leur initiation.

Synchronisé avec le Relicarium d'Astra, il permet de recevoir le rapport terrain du Briseur de Chaînes — 3x/semaine.

On appelle ce rapport LA VAGUE™.

Le Talisman est petit et discret.

Il émet une douce lueur à l'aube pour signaler l'arrivée de nouvelles idées, observations et stratégies terrain.

Cet artefact joue un rôle essentiel dans la progression des Starters en leur offrant une transmission rapide et fréquente des informations cruciales pour avancer dans leur quête.

Il cultive le lien direct entre le Briseur de Chaînes et le Starter et garantit que chaque membre de la Tribu est toujours informé et guidé.

Le Talisman d'Astra est donc bien plus qu'un simple artefact :

C'est un canal d’idées fraiches et contextuelles permettant une progression quotidienne.

2. Le Cristal d’Astra — portail vers l’IDEAVERSE™

Cristal d’Astra

Le Cristal d'Astra est un artefact unique, lui aussi remis à chaque Starter lors de leur initiation dans la Tribu.

Ce cristal, synchronisé avec le Relicarium d'Astra, permet aux Starters de naviguer dans l'IDEAVERSE™ — un espace nébuleux où réside la conscience du Briseur de Chaînes.

Contrairement au Talisman d'Astra qui transmet des informations immédiates et pratiques du terrain, le Cristal d'Astra donne accès à une mine de connaissances profondes, interconnectées et accumulées au fil des années.

Quand ils se sentent perdus ou sont en quête de nouvelles stratégies, les Starters n’ont qu’à toucher leur Cristal pour projeter leur conscience dans l'IDEAVERSE™.

C’est une sorte de bibliothèque vivante — un environnement évolutif dont les insights changent au rythme des victoires et des épreuves rencontrées par le Briseur de Chaînes.

À chaque nouvelle étape de sa quête, l’espace s'enrichit et offre une nouvelle perspective à ceux qui plongent dans cet univers.

Le Cristal d'Astra n’est donc pas qu’un simple artefact :

C’est un portail mental vers une conscience collective.

Un réseau vivant d'idées conçu pour guider et inspirer les Starters dans leur quête d’Elysia.

3. La Clé d’Astra : passe-droit vers LA FORGE™

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Bien que LA VAGUE™ et L’IDEAVERSE™ permettent aux Starters d’explorer et de se nourrir d’idées, le Briseur de Chaînes savait que certains moments de leur parcours demanderaient des outils plus puissants.

Ainsi est née la Forge d’Astra.

Située dans une vallée reculée, la Forge d’Astra est un sanctuaire de savoirs pratiques.

Une forteresse de systèmes avancés.

Elle renferme ses armes les plus redoutables, forgées au prix de longues années de quête, de réflexions profondes et de combats contre ses propres Démons.

Pour accéder à cet espace, chaque Starter doit se munir de la Clé d’Astra.

Cet artefact n’est remis qu’aux Starters les plus déterminés dans leur quête d’Elysia.

Elle symbolise leur engagement envers la libération de leur potentiel.

La Clé d’Astra ouvre les portes de la Forge et permet d’accéder aux mêmes systèmes, outils et protocoles que le Briseur de Chaînes a mis au point pour se libérer de ses propres chaînes et affronter ses Démons.

La Forge d’Astra est le cœur même du savoir pragmatique de Myridia.

Chaque système est consigné sous forme d’artefacts puissants que les Starters peuvent télécharger et consigner dans leur Codex de l’Excellence pour les adapter à leur propre quête.

On y trouve :

Ce sont des savoirs d’une rare profondeur, conçus pour exceller.

En entrant dans la Forge d’Astra, chaque Starter sait qu’il franchit un seuil crucial.

C’est ici que les Starters peuvent véritablement forger les outils de leur émancipation, dans le but de se libérer de toutes les chaînes et de rejoindre, un jour, le royaume d’Elysia.

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➟ Partie 8 : Style de Jeu, Fiche de Jeu & Oeil de Myridia

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